Intel Arc A380 vs Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 та Radeon RX Vega 3 — це відеокарти початкового рівня, які підходять для базових ігор та мультимедійних завдань. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як Vega 3 дебютувала у 2019 році. Обидві моделі мають низьке енергоспоживання, але значно відрізняються за продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A380 значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх (61 бал проти 25) та професійних застосунках (5 балів проти 1). У бенчмарках Time Spy Arc A380 набирає 4295 балів, тоді як Vega 3 — лише 413. Arc A380 також підтримує трасування променів, чого немає у Vega 3. Однак Vega 3 може бути достатньою для простих завдань і має нижчу вартість. Якщо вам потрібна бюджетна відеокарта для ігор та сучасних додатків, Arc A380 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Intel Arc A380 має вищий загальний бал продуктивності (55) порівняно з Radeon RX Vega 3 (42).
  • У бенчмарку Time Spy Arc A380 набирає 4295 балів, тоді як Vega 3 — лише 413, що свідчить про суттєву перевагу Arc A380 у графічних навантаженнях.
  • Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Radeon RX Vega 3 вийшла у 2019 році, а Intel Arc A380 — у 2022, що робить останню більш сучасною та сумісною з новими API.
  • Arc A380 демонструє значно вищу продуктивність у професійних застосунках (5 балів проти 1) та кращі результати в обробці зображень, наприклад, Gaussian Blur (2.45 Gpixels/sec проти 0.22 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 303
DirectX 11 39 FPS 7 FPS
DirectX 12 34 FPS 4 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 35.6 FPS
Car Chase 190.4 FPS 39.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 28.1 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 135.3 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 181.3 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 144.2 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 83.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 14 січня 2022 1 січня 2019
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 GCN 5.0
Кодове ім'я DG2-128 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 300 МГц
Boost частота 2050 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 1024 192
Текстурні блоки (TMUs) 64 12
Блоки виведення (ROPи) 32 4
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 IGP
TGP 75 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1937 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 96-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи Radeon RX Vega 3?

Intel Arc A380 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (61 бал проти 25) та підтримці трасування променів. Вона забезпечує більшу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримує Intel Arc A380 трасування променів?

Так, Intel Arc A380 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві відеокарти мають високий бал енергоефективності (100), тому вони споживають мало енергії. Точне енергоспоживання залежить від навантаження, але обидві моделі підходять для бюджетних збірок.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 3 у 2024 році?

Radeon RX Vega 3 застаріла і має низьку продуктивність. Її можна розглядати лише для дуже простих завдань, таких як офісна робота або перегляд відео. Для ігор краще обрати Intel Arc A380.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Intel Arc A380 має вищий бал професійних застосунків (5 проти 1) і кращі результати в обробці зображень, тому вона більш придатна для легких професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.