Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc A580 (2023) та GeForce GTX 1070 (2016). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але Arc A580 молодша та підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. GTX 1070, хоч і старша, досі популярна завдяки перевіреній продуктивності. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 1070 за синтетичними тестами (Time Spy: 10863 проти 6091), має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів. Однак GTX 1070 демонструє вищі показники в DirectX 11 (100 FPS проти 64 FPS) та G3D Mark (13497 проти 11649), що може бути важливим для старих ігор. Вибір залежить від ваших потреб: Arc A580 кращий для сучасних ігор із RT, а GTX 1070 – для перевіреної сумісності та DirectX 11.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий Time Spy Score (10863) проти GTX 1070 (6091), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GeForce GTX 1070 демонструє вищий G3D Mark Score (13497) та DirectX 11 FPS (100), що робить її сильнішою в старих іграх.
- Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення RT.
- Енергоефективність обох карток оцінена однаково (100 балів), але Arc A580 новіша та може мати краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- Arc A580 випущена в 2023 році, GTX 1070 – у 2016, тому Arc A580 має довшу підтримку драйверів та сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 847 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 179 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | 384 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L2 | 8MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |