Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce GTX 1650 SUPER — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в сегменті доступних рішень. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER дебютувала у 2019. Обидві пропонують хорошу продуктивність для ігор у 1080p, але мають відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 1650 SUPER за багатьма показниками: у Time Spy вона набирає 10863 бали проти 4695, а в GB6 Compute — 89982 проти 57455. Arc A580 також має кращу продуктивність у професійних застосунках (16 балів проти 6) та новішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Однак GTX 1650 SUPER демонструє вищий результат у DirectX 11 (73 FPS проти 64) і трохи кращу енергоефективність. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з більшою обчислювальною потужністю, обирайте Arc A580. Якщо ж ви віддаєте перевагу перевіреному рішенню з хорошою підтримкою старих ігор, GTX 1650 SUPER все ще може бути варіантом.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий результат у Time Spy (10863 проти 4695), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У GB6 Compute Arc A580 набирає 89982 бали, тоді як GTX 1650 SUPER — 57455, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології.
  • GTX 1650 SUPER демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS проти 64), що може бути важливим для старих ігор.
  • Arc A580 має новішу архітектуру та випущена у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER — у 2019, що впливає на підтримку сучасних API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 750
DirectX 11 64 FPS 73 FPS
DirectX 12 65 FPS 44 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 305.2 FPS
Car Chase 418.6 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 260.1 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 23 квітня 2019
Ціна на старті 179 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2000 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 3072 1280
Текстурні блоки (TMUs) 192 80
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce GTX 1650 SUPER?

Intel Arc A580 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки кращим результатам у бенчмарках (Time Spy 10863 проти 4695) та підтримці трасування променів.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Intel Arc A580 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати ігри з цією технологією. GeForce GTX 1650 SUPER такої підтримки не має.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи варто купувати GeForce GTX 1650 SUPER у 2024 році?

GeForce GTX 1650 SUPER все ще може бути варіантом для бюджетних збірок, але Intel Arc A580 пропонує кращу продуктивність та новіші технології за подібну ціну.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc A580 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 6), тому краще підходить для роботи з відео, 3D-моделюванням та іншими завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.