Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce GTX 1650 SUPER — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в сегменті доступних рішень. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER дебютувала у 2019. Обидві пропонують хорошу продуктивність для ігор у 1080p, але мають відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 1650 SUPER за багатьма показниками: у Time Spy вона набирає 10863 бали проти 4695, а в GB6 Compute — 89982 проти 57455. Arc A580 також має кращу продуктивність у професійних застосунках (16 балів проти 6) та новішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Однак GTX 1650 SUPER демонструє вищий результат у DirectX 11 (73 FPS проти 64) і трохи кращу енергоефективність. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з більшою обчислювальною потужністю, обирайте Arc A580. Якщо ж ви віддаєте перевагу перевіреному рішенню з хорошою підтримкою старих ігор, GTX 1650 SUPER все ще може бути варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий результат у Time Spy (10863 проти 4695), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У GB6 Compute Arc A580 набирає 89982 бали, тоді як GTX 1650 SUPER — 57455, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1650 SUPER демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS проти 64), що може бути важливим для старих ігор.
- Arc A580 має новішу архітектуру та випущена у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER — у 2019, що впливає на підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 750 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 179 $ | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Тензорні ядра | 384 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L2 | 8MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |