Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 і GeForce GTX 1650 Ti Mobile — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності для ігор та професійних завдань. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — мобільне рішення 2020 року. Обидві моделі підтримують сучасні технології, але відрізняються за архітектурою, обсягом відеопам'яті та можливостями трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 1650 Ti Mobile за більшістю бенчмарків: Time Spy Score майже втричі вищий (10863 проти 3676), а GB6 Compute Score майже вдвічі (89982 проти 47056). Arc A580 також має кращі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 64 FPS проти 61 FPS) та професійних застосунках. Однак GTX 1650 Ti Mobile може бути більш енергоефективним у певних сценаріях, хоча обидві карти мають однаковий бал енергоефективності. Загалом, Arc A580 є потужнішим вибором для ігор та роботи, але варто враховувати сумісність з материнською платою та драйвери.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (3676), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Arc A580 демонструє майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (89982 проти 47056), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- У тестах обробки зображень Arc A580 перевершує GTX 1650 Ti Mobile: Background Blur (135.5 проти 83.5 img/sec) та Face Detection (76.3 проти 45.7 img/sec).
- GTX 1650 Ti Mobile є мобільною відеокартою, тоді як Arc A580 — десктопна, що впливає на енергоспоживання та можливості охолодження.
- Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 385 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 2 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Тензорні ядра | 384 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L2 | 8MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |