Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента, які змагаються за увагу геймерів та творчих користувачів. Arc A580 вийшла у 2023 році, пропонуючи сучасні технології, тоді як GTX 1660 SUPER, представлена у 2019, залишається популярним вибором завдяки перевіреній продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібний рівень ігрової продуктивності: Intel Arc A580 отримує 43 бали в іграх, а GTX 1660 SUPER — 44 бали. Проте Arc A580 випереджає в бенчмарках Time Spy (10863 проти 6048) та обчислювальних тестах GB6 (89982 проти 67074), що може бути корисним для професійних завдань. GTX 1660 SUPER має вищий показник DirectX 11 (103 FPS проти 64 FPS) та кращу енергоефективність. Вибір залежить від ваших пріоритетів: сучасні технології та трасування променів (Arc A580) або перевірена сумісність і стабільність (GTX 1660 SUPER).

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий результат у Time Spy (10863 проти 6048), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних графічних тестах.
  • GeForce GTX 1660 SUPER показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (103 FPS проти 64 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
  • Arc A580 випереджає в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 89982 проти 67074, що корисно для рендерингу та професійних додатків.
  • GTX 1660 SUPER має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але GTX споживає менше енергії за схожої продуктивності).
  • Intel Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення RT, що обмежує її в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 806
DirectX 11 64 FPS 103 FPS
DirectX 12 65 FPS 49 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 396.1 FPS
Car Chase 418.6 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 304.7 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 29 жовтня 2019
Ціна на старті 179 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1530 МГц
Boost частота 2000 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 3072 1408
Текстурні блоки (TMUs) 192 88
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві мають майже однаковий ігровий бал (43 vs 44). GTX 1660 SUPER може бути кращою в старих іграх через вищий DirectX 11, але Arc A580 пропонує трасування променів для нових проєктів.

Чи підходить Intel Arc A580 для професійних завдань?

Так, завдяки вищим обчислювальним балам (GB6 89982) та продуктивності в бенчмарках, Arc A580 краще справляється з рендерингом та обробкою зображень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії (125W проти 175W у Arc A580), що робить її більш економною.

Чи варто купувати GTX 1660 SUPER у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна стабільна продуктивність у старих іграх та низьке енергоспоживання. Але для сучасних ігор з трасуванням променів краще обрати Arc A580.

Яка відеокарта має кращу підтримку драйверів?

NVIDIA має більш зрілу екосистему драйверів, тоді як Intel активно оновлює драйвери для Arc, але можливі проблеми з сумісністю в деяких іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.