Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента, які змагаються за увагу геймерів та творчих користувачів. Arc A580 вийшла у 2023 році, пропонуючи сучасні технології, тоді як GTX 1660 SUPER, представлена у 2019, залишається популярним вибором завдяки перевіреній продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібний рівень ігрової продуктивності: Intel Arc A580 отримує 43 бали в іграх, а GTX 1660 SUPER — 44 бали. Проте Arc A580 випереджає в бенчмарках Time Spy (10863 проти 6048) та обчислювальних тестах GB6 (89982 проти 67074), що може бути корисним для професійних завдань. GTX 1660 SUPER має вищий показник DirectX 11 (103 FPS проти 64 FPS) та кращу енергоефективність. Вибір залежить від ваших пріоритетів: сучасні технології та трасування променів (Arc A580) або перевірена сумісність і стабільність (GTX 1660 SUPER).
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий результат у Time Spy (10863 проти 6048), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних графічних тестах.
- GeForce GTX 1660 SUPER показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (103 FPS проти 64 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
- Arc A580 випереджає в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 89982 проти 67074, що корисно для рендерингу та професійних додатків.
- GTX 1660 SUPER має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але GTX споживає менше енергії за схожої продуктивності).
- Intel Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення RT, що обмежує її в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 806 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 179 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Тензорні ядра | 384 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L2 | 8MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |