Intel Arc A580 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce MX570 — це відеокарти початкового рівня, які підходять для ігор та професійних завдань. Arc A580 вийшла у 2023 році, а MX570 — у 2022. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в іграх та бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce MX570 за загальним рейтингом (53 проти 47) та ігровою продуктивністю (43 проти 31). У бенчмарках Arc A580 демонструє вищі показники: Time Spy Score 10863, G3D Mark 11649, DirectX 11 64 FPS проти 39 FPS у MX570. Однак MX570 може бути кращим вибором для ноутбуків через нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна більша потужність для ігор та роботи, обирайте Arc A580.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 31) та кращі показники в бенчмарках, як-от Time Spy Score (10863 проти відсутнього у MX570).
- GeForce MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як Arc A580 має лише DirectX 11 (64 FPS).
- Arc A580 перевершує MX570 у професійних застосунках (16 проти 9) та обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute Score 89982 проти 42999.
- MX570 вийшла раніше (2022 рік) і, ймовірно, має нижче енергоспоживання, що робить її придатною для тонких ноутбуків.
- Arc A580 демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Background Blur 135.5 img/sec проти 77.2, Face Detection 76.3 проти 40.3.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 401 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | - |
| Car Chase | 418.6 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | - |
| T-Rex | 2398.5 FPS | - |
| Tessellation | 3208.6 FPS | - |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 40 |
| Тензорні ядра | 384 | 64 |
| Ядра трасування променів | 24 | 16 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |