Intel Arc A580 vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 і GeForce RTX 2060 Mobile — це відеокарти різних поколінь та призначення. Arc A580 вийшла у 2023 році як десктопна модель, тоді як RTX 2060 Mobile — ноутбучна версія 2019 року. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань і чи варто звертати увагу на енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc A580 демонструє вищу загальну продуктивність за результатами бенчмарків: Time Spy Score 10863 проти 5961 у RTX 2060 Mobile. Вона також має кращі показники в ігрових тестах та професійних застосунках. Однак RTX 2060 Mobile може бути енергоефективнішою завдяки ноутбучному формфактору. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності — Arc A580, для мобільності — RTX 2060 Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з RTX 2060 Mobile (5961), що вказує на кращу продуктивність у 3D-графіці.
- Arc A580 перевершує RTX 2060 Mobile у GB6 Compute Score (89982 проти 73982), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- У тесті Particle Physics Arc A580 досягає 17700.8 FPS, тоді як RTX 2060 Mobile — лише 9069.6 FPS, що вказує на значну перевагу в симуляціях фізики.
- RTX 2060 Mobile має вищий показник DirectX 11 (96 FPS) порівняно з Arc A580 (64 FPS), що може свідчити про кращу оптимізацію в старих іграх.
- Arc A580 вийшла у 2023 році, а RTX 2060 Mobile — у 2019, тому перша підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 540 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Тензорні ядра | 384 | 240 |
| Ядра трасування променів | 24 | 30 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |