Intel Arc A580 vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce RTX 2080 Ti — це відеокарти різних поколінь, але обидві здатні забезпечити високу продуктивність у сучасних іграх. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, була флагманом NVIDIA, тоді як Arc A580 (2023) представляє нове покоління Intel. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоефективність та можливості трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti демонструє вищу продуктивність у більшості бенчмарків, зокрема в Time Spy (14661 проти 10863) та DirectX 11 (188 FPS проти 64). Однак Intel Arc A580 має кращі показники енергоефективності (100 балів) та новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, RTX 2080 Ti буде кращим вибором, але Arc A580 може бути цікавішим з точки зору енергоспоживання та сучасних технологій.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий Time Spy Score (14661) порівняно з Arc A580 (10863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Arc A580 випереджає RTX 2080 Ti за енергоефективністю (100 балів проти 100, але з урахуванням меншого енергоспоживання).
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 Ti значно швидша (188 FPS) проти Arc A580 (64 FPS).
- Arc A580 має вищий бал в ігровому рейтингу (43 проти 34), що може вказувати на кращу оптимізацію в деяких іграх.
- RTX 2080 Ti має вищий G3D Mark (21738) та G2D Mark (932), що свідчить про загальну перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 932 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 27 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 179 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 88 |
| Тензорні ядра | 384 | 544 |
| Ядра трасування променів | 24 | 68 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |