Intel Arc A580 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce RTX 3060 — дві відеокарти середнього сегмента, які пропонують різний баланс продуктивності та функцій. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3060 дебютувала на початку 2021-го. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються за архітектурою, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A580 та GeForce RTX 3060 — близькі за продуктивністю, але мають різні сильні сторони. RTX 3060 демонструє вищі показники в іграх (згідно з оцінкою «Ігри» 35 проти 43 у Arc A580, хоча це може бути помилкою, оскільки вищий бал означає кращу продуктивність). Arc A580 має кращий Time Spy Score (10863 проти 8743), що свідчить про вищу продуктивність у DirectX 12. Обидві карти енергоефективні (100 балів). Вибір залежить від конкретних завдань: для ігор з трасуванням променів RTX 3060 може бути кращою завдяки зрілій екосистемі, а для обчислювальних завдань Arc A580 пропонує вищу продуктивність у деяких бенчмарках.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має вищий Time Spy Score (10863) порівняно з RTX 3060 (8743), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce RTX 3060 показує вищу продуктивність у DirectX 11 (128 FPS проти 64 FPS) та G3D Mark Score (16993 проти 11649).
  • Arc A580 має вищий показник Particle Physics (17700.8 FPS проти 12226.3 FPS), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • RTX 3060 має вищий G2D Mark (961 проти 730), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc A580 вийшла пізніше (2023 проти 2021), що може означати новішу архітектуру.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 961
DirectX 11 64 FPS 128 FPS
DirectX 12 65 FPS 69 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 555.5 FPS
Car Chase 418.6 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 407.9 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 12 січня 2021
Ціна на старті 179 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1320 МГц
Boost частота 2000 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 3072 3584
Текстурні блоки (TMUs) 192 112
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра 384 112
Ядра трасування променів 24 28
Кеш L2 8MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи RTX 3060?

RTX 3060 має вищий бал в іграх (43 проти 35) та кращу DirectX 11 продуктивність, що робить її кращим вибором для більшості ігор. Однак Arc A580 показує вищий Time Spy Score, що може бути перевагою в новітніх іграх на DirectX 12.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. RTX 3060 має більш зрілу реалізацію завдяки архітектурі NVIDIA, тоді як Arc A580 пропонує апаратне трасування променів від Intel.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, що свідчить про високий рівень енергоспоживання відносно продуктивності. Точне енергоспоживання не вказано, але воно має бути подібним.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Обидві карти мають однаковий бал у професійних застосунках (16). Arc A580 показує вищу продуктивність у деяких обчислювальних бенчмарках (Particle Physics), тоді як RTX 3060 краща в обробці зображень (Background Blur, Face Detection).

Чи варто купувати Intel Arc A580 замість RTX 3060?

Якщо вам потрібна краща продуктивність у DirectX 12 та обчислювальних завданнях, Arc A580 може бути вигіднішою. Однак RTX 3060 має ширшу підтримку ігор та додатків завдяки більшій популярності. Вибір залежить від ваших конкретних потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.