Intel Arc A580 vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce RTX 3060 Ti — дві відеокарти середнього сегменту, які пропонують гідну продуктивність для ігор та професійних завдань. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3060 Ti дебютувала наприкінці 2020-го. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, енергоспоживанням та результатами в бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A580 демонструє кращу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 3060 Ti, але поступається в ігровій продуктивності (43 проти 35 балів) та професійних застосунках (16 проти 22 балів). RTX 3060 Ti має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy (11707 проти 10863) та G3D Mark (20492 проти 11649). Якщо для вас важливі ігри та трасування променів, RTX 3060 Ti виглядає краще, але Arc A580 може бути цікавим вибором завдяки новішій архітектурі та нижчому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 3060 Ti, що свідчить про менше енергоспоживання.
  • GeForce RTX 3060 Ti перевершує Arc A580 в ігровій продуктивності (35 проти 43 балів) та професійних застосунках (22 проти 16 балів).
  • RTX 3060 Ti показує кращі результати в бенчмарках: Time Spy 11707 проти 10863, G3D Mark 20492 проти 11649.
  • Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020, що робить Arc новішою моделлю з потенційно кращою підтримкою сучасних технологій.
  • RTX 3060 Ti має вищу продуктивність у завданнях обробки зображень, як-от Face Detection (108.4 img/sec проти 76.3 img/sec) та Horizon Detection (5.35 Gpixels/sec проти 2.81 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 990
DirectX 11 64 FPS 162 FPS
DirectX 12 65 FPS 79 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 730.6 FPS
Car Chase 418.6 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 520.7 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 3670 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 2 грудня 2020
Ціна на старті 179 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1410 МГц
Boost частота 2000 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 3072 4864
Текстурні блоки (TMUs) 192 152
Блоки виведення (ROPи) 96 80
Тензорні ядра 384 152
Ядра трасування променів 24 38
Кеш L2 8MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce RTX 3060 Ti?

GeForce RTX 3060 Ti має вищий ігровий бал (35 проти 43) та кращі результати в DirectX 11 (162 FPS проти 64 FPS), що робить її кращим вибором для ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 3060 Ti зазвичай забезпечує вищу продуктивність у цьому режимі завдяки більш зрілій архітектурі NVIDIA.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc A580 має вищий бал енергоефективності (100), що вказує на менше енергоспоживання порівняно з RTX 3060 Ti.

Чи варто купувати Intel Arc A580 у 2024 році?

Arc A580 — нова модель (2023), яка пропонує хорошу енергоефективність, але поступається в продуктивності. Вона може бути виправдана, якщо ви шукаєте бюджетний варіант з низьким енергоспоживанням.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

GeForce RTX 3060 Ti має вищий бал у професійних застосунках (22 проти 16) та кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона більше підходить для професійної роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.