Intel Arc A580 vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce RTX 3070 Ti — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в середньому та високому сегментах. Arc A580 вийшла у 2023 році, пропонуючи сучасні технології, тоді як RTX 3070 Ti (2021) вже зарекомендувала себе як потужний ігровий прискорювач. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti випереджає Intel Arc A580 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 14868 проти 10863, G3D Mark 23576 проти 11649. У ігрових тестах RTX 3070 Ti також демонструє вищу продуктивність, зокрема в DirectX 11 (192 FPS проти 64 FPS). Однак Arc A580 має кращу енергоефективність (100 балів) і новіші технології. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх, обирайте RTX 3070 Ti; якщо важливі енергоспоживання та свіжість архітектури — Arc A580.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3070 Ti має вищий Time Spy Score (14868) порівняно з Intel Arc A580 (10863), що свідчить про кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку Face Detection RTX 3070 Ti обробляє 128.1 img/sec, тоді як Arc A580 — 76.3 img/sec, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
  • Intel Arc A580 має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 3070 Ti (100, але це однакове значення, що може вказувати на подібне енергоспоживання).
  • Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3070 Ti — у 2021, тому Intel пропонує новіші технології, зокрема апаратне трасування променів другого покоління.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3070 Ti демонструє 192 FPS проти 64 FPS у Arc A580, що робить її кращим вибором для старих ігор на цьому API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 197 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 1047
DirectX 11 64 FPS 192 FPS
DirectX 12 65 FPS 92 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 865.5 FPS
Car Chase 418.6 FPS 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 610.7 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 10 червня 2021
Ціна на старті 179 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1575 МГц
Boost частота 2000 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 3072 6144
Текстурні блоки (TMUs) 192 192
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Тензорні ядра 384 192
Ядра трасування променів 24 48
Кеш L2 8MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce RTX 3070 Ti?

GeForce RTX 3070 Ti забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 14868 проти 10863, а також DirectX 11 192 FPS проти 64 FPS. Arc A580 може бути цікавою для нових ігор з підтримкою DirectX 12 Ultimate.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Однак точні цифри TDP не наведені.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Intel Arc A580 має апаратне трасування променів другого покоління, тоді як RTX 3070 Ti використовує технологію NVIDIA RTX з ядрами RT другого покоління.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

За даними, RTX 3070 Ti має вищий бал професійних застосунків (28 проти 16), що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях. Проте конкретні тести можуть відрізнятися залежно від застосунку.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано в даних. Зазвичай Intel Arc A580 має 8 ГБ GDDR6, а GeForce RTX 3070 Ti — 8 ГБ GDDR6X. Рекомендуємо перевірити специфікації виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.