Intel Arc A580 vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 3080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel Arc A580 вийшла в жовтні 2023 року, а GeForce RTX 3080 Ti — у січні 2021 року. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel Arc A580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 27124 vs 11649). Вона також має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (225 FPS vs 64 FPS). Однак Intel Arc A580 може бути цікавішою завдяки новішій архітектурі та потенційно нижчій ціні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3080 Ti; для бюджетного геймінгу з трасуванням променів підійде Arc A580.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3080 Ti має значно вищий загальний бал продуктивності (65 проти 53) та кращі показники в іграх (49 проти 43) і професійних застосунках (46 проти 16).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 Ti набирає 27124 бали, тоді як Arc A580 — 11649, що свідчить про суттєву перевагу в графічній продуктивності.
  • RTX 3080 Ti демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (225 FPS) порівняно з Arc A580 (64 FPS), що важливо для старих ігор.
  • Arc A580 вийшла на два роки пізніше (2023 проти 2021) і може мати новіші технології, але RTX 3080 Ti має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 196756 проти 89982).
  • Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 3080 Ti забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з RTX-ефектами.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 1088
DirectX 11 64 FPS 225 FPS
DirectX 12 65 FPS 111 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 1039 FPS
Car Chase 418.6 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 743.2 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 3 січня 2021
Ціна на старті 179 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1365 МГц
Boost частота 2000 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 3072 10240
Текстурні блоки (TMUs) 192 320
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Тензорні ядра 384 320
Ядра трасування променів 24 80
Кеш L2 8MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce RTX 3080 Ti?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша в іграх: її ігровий бал 49 проти 43 у Arc A580, а DirectX 11 показує 225 FPS проти 64 FPS. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX 3080 Ti кращий вибір.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів. Однак RTX 3080 Ti має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішому ядру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але точне енергоспоживання не вказано. Intel Arc A580, ймовірно, споживає менше енергії, оскільки вона менш продуктивна.

Чи варто купувати Intel Arc A580 замість RTX 3080 Ti, якщо бюджет обмежений?

Так, якщо ви готові пожертвувати продуктивністю заради нижчої ціни. Arc A580 може бути хорошим вибором для ігор у 1080p, але RTX 3080 Ti значно потужніша для 1440p/4K.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3080 Ti має вищий бал професійних застосунків (46 проти 16) і вищі показники в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.