Порівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 3080 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 131.2 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 6.49 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 8.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 6.34 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 571 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 17240.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 835
DirectX 11 64 FPS 166 FPS
DirectX 12 65 FPS 91 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 8687 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 627.4 FPS
Car Chase 418.6 FPS 599.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 508 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2599 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 4095.8 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 4030.4 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 264.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 1 січня 2022
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA103 (GN20-E8)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 585-1230 МГц
Boost частота 2000 МГц 1125-1590 МГц
Шейдерні блоки 3072 7424
Текстурні блоки (TMUs) 192 232
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Тензорні ядра 384 232
Ядра трасування променів 24 58
Кеш L2 8MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 108-153 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 261-369 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.