Порівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 4050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 141.4 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 84.1 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 3.07 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 3.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 325.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 11008.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 625
DirectX 11 64 FPS 131 FPS
DirectX 12 65 FPS 61 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 5927 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 592.3 FPS
Car Chase 418.6 FPS 522.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 399.5 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2221.6 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 2867.8 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 2775.2 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 258.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 22 лютого 2023
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD107 (GN21-X2)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1140-2070 МГц
Boost частота 2000 МГц 1605-2370 МГц
Шейдерні блоки 3072 2560
Текстурні блоки (TMUs) 192 80
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра 384 80
Ядра трасування променів 24 20
Кеш L2 8MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 51-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 128-190 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.