Intel Arc A580 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce RTX 4060 — дві відеокарти середнього сегменту, які з'явилися у 2023 році. Arc A580 вийшла в жовтні, а RTX 4060 — у травні. Обидві пропонують хорошу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні підходи до архітектури та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та допоможемо визначити, яка карта краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce RTX 4060 (55 балів) трохи випереджає Intel Arc A580 (53 бали). У ігрових тестах RTX 4060 набирає 52 бали проти 43 у Arc A580, що свідчить про її перевагу в іграх. Однак Arc A580 має вищу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, наприклад, у Particle Physics (17700 FPS проти 14935 FPS). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RTX 4060, для специфічних робочих навантажень може підійти Arc A580.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4060 має вищий ігровий рейтинг (52 бали) порівняно з Intel Arc A580 (43 бали).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4060 набирає 19913 балів, що значно більше за 11649 балів у Arc A580.
- Arc A580 показує кращі результати в тесті Particle Physics (17700 FPS проти 14935 FPS у RTX 4060).
- RTX 4060 має вищу продуктивність у DirectX 11 (174 FPS проти 64 FPS у Arc A580).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4060 вийшла на ринок раніше (травень 2023 проти жовтня 2023).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 1112 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 179 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Тензорні ядра | 384 | 96 |
| Ядра трасування променів | 24 | 24 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |