Intel Arc A580 vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти середнього сегмента: Intel Arc A580, випущену в жовтні 2023 року, та GeForce RTX 4060 Ti 8GB, яка з'явилася на ринку в травні 2023 року. Обидві моделі пропонують підтримку трасування променів і сучасних API, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків і сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: вищий Time Spy Score (13495 проти 10863) та G3D Mark (22913 проти 11649). Вона також має кращі показники в DirectX 11 (205 FPS проти 64 FPS). Intel Arc A580, хоч і відстає за продуктивністю, може бути привабливим варіантом для бюджетних збірок, особливо з огляду на його енергоефективність. Однак для більшості геймерів та професіоналів RTX 4060 Ti стане кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4060 Ti має вищий ігровий score (56 проти 43) та значно кращі показники в DirectX 11 (205 FPS проти 64 FPS).
- Бенчмарки: RTX 4060 Ti випереджає Arc A580 у Time Spy (13495 vs 10863) та G3D Mark (22913 vs 11649).
- Професійні застосунки: RTX 4060 Ti має вищий score (20 проти 16) та кращі результати в обчислювальних тестах, наприклад, GB6 Compute (127835 проти 89982).
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий score 100, що свідчить про високу енергоефективність, але точне енергоспоживання не вказано.
- Дата виходу: Arc A580 новіша (жовтень 2023) порівняно з RTX 4060 Ti (травень 2023), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 1071 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 817.3 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 737.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 585.6 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 3204.4 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 4629.8 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 4463.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 282.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 179 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Тензорні ядра | 384 | 136 |
| Ядра трасування променів | 24 | 34 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |