Порівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 4070 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 158.5 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 116.5 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 5.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 6.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.36 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 528.5 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 16372.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 763
DirectX 11 64 FPS 178 FPS
DirectX 12 65 FPS 85 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 8341 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 782.9 FPS
Car Chase 418.6 FPS 702.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 559.2 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2986.2 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 4587.9 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 4439.2 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 22 лютого 2023
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD106 (GN21-X6)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 735-2070 МГц
Boost частота 2000 МГц 1230-2175 МГц
Шейдерні блоки 3072 4608
Текстурні блоки (TMUs) 192 144
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра 384 144
Ядра трасування променів 24 36
Кеш L2 8MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 59-104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 177-313 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 186 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 22,9 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 123.12 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.