Intel Arc A580 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce RTX 4070 Ti — дві відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Перша вийшла у жовтні 2023 року, друга — у січні 2023 року. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно випереджає Intel Arc A580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 64 проти 53, а ігровий бал 57 проти 43. RTX 4070 Ti також має вищі показники в бенчмарках, зокрема G3D Mark Score 31821 проти 11649. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор та роботи, RTX 4070 Ti — кращий вибір, але Arc A580 може бути цікавим бюджетним варіантом.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал (64 проти 53) та ігровий бал (57 проти 43) за даними сайту.
- У бенчмарку G3D Mark Score RTX 4070 Ti набирає 31821 балів, тоді як Arc A580 — лише 11649.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4070 Ti показує 290 FPS, Arc A580 — 64 FPS.
- RTX 4070 Ti має вищі показники в обробці зображень: Background Blur 371.2 img/sec проти 135.5 img/sec.
- Arc A580 не має даних DirectX 12, тоді як RTX 4070 Ti демонструє 114 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 1195 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 179 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Тензорні ядра | 384 | 240 |
| Ядра трасування променів | 24 | 60 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |