Порівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 4080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 328.9 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 192.3 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 6.51 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 9.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 660.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 20765.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 940
DirectX 11 64 FPS 248 FPS
DirectX 12 65 FPS 96 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 11473 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 1101.6 FPS
Car Chase 418.6 FPS 936.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 772.7 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 4060.5 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 7042.8 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 6712.4 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 289.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 8 лютого 2023
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD104 (GN21-X9)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 795-1860 МГц
Boost частота 2000 МГц 1350-2280 МГц
Шейдерні блоки 3072 7424
Текстурні блоки (TMUs) 192 232
Блоки виведення (ROPи) 96 80
Тензорні ядра 384 232
Ядра трасування променів 24 58
Кеш L2 8MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 108-182 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 313-529 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 295 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 121.36 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.