Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc A580 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 5080 — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових сегментів. Intel Arc A580 вийшла у 2023 році як доступне рішення для ігор та роботи, тоді як GeForce RTX 5080, анонсована на початок 2025 року, належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно випереджає Intel Arc A580 за загальним рейтингом (70 проти 53) та ігровою продуктивністю (61 проти 43). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх та трасуванні променів. Однак Intel Arc A580 може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок або завдань, де важлива енергоефективність (обидві мають 100 балів). Вибір залежить від вашого бюджету та потреб.

Основні відмінності

  • Дата виходу: Intel Arc A580 вийшла у жовтні 2023 року, а GeForce RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить RTX 5080 на півтора роки новішою.
  • Продуктивність в іграх: RTX 5080 має вищий ігровий бал (61 проти 43), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Архітектура: Intel Arc A580 базується на архітектурі Intel Xe, тоді як RTX 5080 використовує новітню Blackwell 2.0.
  • Шейдерні блоки: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, у той час як Arc A580 — лише 3072 (загальновідомо), що дає значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • Ціна на старті: RTX 5080 стартувала з ціною $1200, тоді як Arc A580 позиціонується як бюджетна відеокарта (ціна не вказана, але значно нижча).

3D Mark

Time Spy Score 10863 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec Немає даних
Face Detection 76.3 img/sec Немає даних
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 17700.8 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 89982 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 730 Немає даних
DirectX 11 64 FPS Немає даних
DirectX 12 65 FPS Немає даних
GPU Compute 5120 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 11649 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS Немає даних
Car Chase 418.6 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS Немає даних
T-Rex 2398.5 FPS Немає даних
Tessellation 3208.6 FPS Немає даних
ALU 2 2637.8 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 168.5 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 124.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 1 лютого 2025
Ціна на старті 179 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Blackwell 2.0
Кодове ім'я DG2-512 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 2235 МГц
Boost частота 2000 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 3072 10752
Текстурні блоки (TMUs) 192 336
Блоки виведення (ROPи) 96 128
Тензорні ядра 384 336
Ядра трасування променів 24 84
Кеш L2 8MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 12,3 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 175 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 406 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша за Intel Arc A580 в іграх завдяки вищому ігровому балу (61 проти 43) та новішій архітектурі. Вона забезпечує вищу частоту кадрів та краще трасування променів.

Чи варто купувати Intel Arc A580 у 2025 році?

Intel Arc A580 може бути хорошим вибором для бюджетних збірок або для завдань, де не потрібна максимальна продуктивність. Однак для сучасних ігор на високих налаштуваннях вона поступається RTX 5080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про хорошу оптимізацію. Однак RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Intel Arc A580 підтримує трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX 5080, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 5080 має вищий бал для професійних застосунків (50 проти 16), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.