Intel Arc A580 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 5080 — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових сегментів. Intel Arc A580 вийшла у 2023 році як доступне рішення для ігор та роботи, тоді як GeForce RTX 5080, анонсована на початок 2025 року, належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно випереджає Intel Arc A580 за загальним рейтингом (70 проти 53) та ігровою продуктивністю (61 проти 43). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх та трасуванні променів. Однак Intel Arc A580 може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок або завдань, де важлива енергоефективність (обидві мають 100 балів). Вибір залежить від вашого бюджету та потреб.
Основні відмінності
- Дата виходу: Intel Arc A580 вийшла у жовтні 2023 року, а GeForce RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить RTX 5080 на півтора роки новішою.
- Продуктивність в іграх: RTX 5080 має вищий ігровий бал (61 проти 43), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Архітектура: Intel Arc A580 базується на архітектурі Intel Xe, тоді як RTX 5080 використовує новітню Blackwell 2.0.
- Шейдерні блоки: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, у той час як Arc A580 — лише 3072 (загальновідомо), що дає значну перевагу в обчислювальній потужності.
- Ціна на старті: RTX 5080 стартувала з ціною $1200, тоді як Arc A580 позиціонується як бюджетна відеокарта (ціна не вказана, але значно нижча).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 179 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Тензорні ядра | 384 | 336 |
| Ядра трасування променів | 24 | 84 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |