Intel Arc A580 vs Intel Arc A770
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та Intel Arc A770 — це дві відеокарти від Intel з лінійки Arc Alchemist, які пропонують різний рівень продуктивності для геймерів та творців контенту. Обидві підтримують трасування променів, DirectX 12 Ultimate та технологію Intel XeSS. A770 вийшла на рік раніше та позиціонується як старша модель, тоді як A580 — більш доступний варіант. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A770 випереджає A580 за більшістю показників: вищий загальний бал (58 проти 53), краща продуктивність в іграх (52 проти 43) та професійних застосунках (23 проти 16). У бенчмарках Time Spy A770 набирає 13563 бали проти 10863 у A580, а GB6 Compute Score — 113935 проти 89982. A770 також демонструє вищі результати в обробці зображень та фізиці. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви готові доплатити, обирайте A770. Якщо бюджет обмежений, A580 все ще забезпечує гідний рівень для більшості ігор у 1080p.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий загальний бал (58) порівняно з A580 (53), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy A770 набирає 13563 бали, тоді як A580 — 10863, що на 25% більше.
- Продуктивність в іграх у A770 оцінюється в 52 бали проти 43 у A580, що робить її більш придатною для вимогливих ігор.
- A770 показує кращі результати в професійних застосунках (23 бали проти 16), що важливо для роботи з графікою та відео.
- У тестах обробки зображень A770 випереджає A580: наприклад, Face Detection 98 img/sec проти 76.3 img/sec, а Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec проти 6.43 Gpixels/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 175 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 98 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 3.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 5.51 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 8.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 492.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 24819.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 750 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 76 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 6145 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 792.8 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 539 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 517.9 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 2806.8 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 4205.3 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 3955.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 181.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 12 жовтня 2022 |
| Ціна на старті | 179 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2100 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 256 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Тензорні ядра | 384 | 512 |
| Ядра трасування променів | 24 | 32 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 307 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 614 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | - |