Порівняння Intel Arc A580 та Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 187.1 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 139.5 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 5.71 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 8.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 8.38 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 577.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 16849 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 743
DirectX 11 64 FPS 226 FPS
DirectX 12 65 FPS 102 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 9185 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 719.5 FPS
Car Chase 418.6 FPS 718.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 616.3 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2863.5 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 4850.3 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 4471.9 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 252.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 21 березня 2023
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц -
Boost частота 2000 МГц 1465-2260 МГц
Шейдерні блоки 3072 7424
Текстурні блоки (TMUs) 192 232
Блоки виведення (ROPи) 96 80
Тензорні ядра 384 232
Ядра трасування променів 24 58
Кеш L2 8MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 117-181 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 340-524 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.