Intel Arc A580 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві відеокарти, що належать до різних цінових та продуктивних сегментів. Arc A580 орієнтована на доступні ігрові збірки, тоді як RTX 6000 Ada — це професійна карта для робочих станцій. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ваших завдань: ігор, рендерингу або роботи зі штучним інтелектом.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Intel Arc A580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 26239 проти 10863). Вона також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак Intel Arc A580 виграє в енергоефективності та доступності, що робить її хорошим вибором для бюджетних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 6000 Ada, для економного геймінгу — Arc A580.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada має значно вищий ігровий рейтинг (82 проти 43) та кращі показники DirectX 11 (273 FPS проти 64 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada лідирує з рейтингом 83 проти 16 у Arc A580, що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
  • Бенчмарки: RTX 6000 Ada набирає 26239 балів у Time Spy та 389848 у GB6 Compute, тоді як Arc A580 — 10863 та 89982 відповідно.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають максимальний рейтинг енергоефективності (100), але Arc A580 споживає менше енергії, що може бути важливо для бюджетних систем.
  • Дата виходу: Intel Arc A580 вийшла у жовтні 2023 року, а Nvidia RTX 6000 Ada — у грудні 2022 року, тому Arc A580 є новішою моделлю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 938
DirectX 11 64 FPS 273 FPS
DirectX 12 65 FPS 103 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 593.9 FPS
Car Chase 418.6 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 748.4 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 3 грудня 2022
Ціна на старті 179 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 915 МГц
Boost частота 2000 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 3072 18176
Текстурні блоки (TMUs) 192 568
Блоки виведення (ROPи) 96 192
Тензорні ядра 384 568
Ядра трасування променів 24 142
Кеш L2 8MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada забезпечує значно вищу ігрову продуктивність завдяки потужнішому графічному ядру та кращій підтримці трасування променів, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках.

Чи варто обирати Intel Arc A580 для професійної роботи?

Ні, для професійних завдань, таких як 3D-рендеринг або робота з AI, RTX 6000 Ada значно продуктивніша (рейтинг 83 проти 16), тому Arc A580 не рекомендується для таких сценаріїв.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Intel Arc A580 споживає менше енергії, що робить її більш економічним варіантом для тривалої роботи.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

Nvidia RTX 6000 Ada має значно кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace та спеціалізованим RT-ядрам, що забезпечує вищу продуктивність у сумісних іграх.

Чи можна використовувати Intel Arc A580 для майнінгу?

Intel Arc A580 не оптимізована для майнінгу, і її продуктивність у цьому завданні значно нижча порівняно з RTX 6000 Ada, яка має вищі обчислювальні можливості.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.