Intel Arc A580 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та Nvidia RTX A3000 Laptop — дві відеокарти різних поколінь і призначення. Перша вийшла у 2023 році як доступне рішення для настільних ПК, друга — мобільна професійна карта 2021 року. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A580 має вищий загальний рейтинг (53 проти 47) та значно кращу ігрову оцінку (43 проти 23). У тесті Time Spy вона набирає 10863 бали проти 7566 у RTX A3000, що свідчить про перевагу в синтетичній продуктивності. Однак RTX A3000 демонструє вищий G3D Mark (12501 проти 11649) та DirectX 11 (104 FPS проти 64). Для професійних застосунків оцінки близькі (16 vs 18). Вибір залежить від завдань: Arc A580 краща для ігор, RTX A3000 — для професійної роботи.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 вийшла у 2023 році, Nvidia RTX A3000 Laptop — у 2021; Arc новіша.
- У тесті Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали, що на 44% більше ніж 7566 у RTX A3000.
- У DirectX 11 RTX A3000 показує 104 FPS проти 64 FPS у Arc A580, тобто на 63% вище.
- G3D Mark у RTX A3000 (12501) вищий, ніж у Arc A580 (11649), що вказує на перевагу в деяких 3D-завданнях.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc A580 має вищу ігрову оцінку (43 проти 23).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 512 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | 384 | 128 |
| Ядра трасування променів | 24 | 32 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |