Intel Arc A580 vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та Nvidia RTX A5500 Laptop — це відеокарти, орієнтовані на різні сегменти. Arc A580 — доступна десктопна модель для ігор та творчих завдань, тоді як RTX A5500 Laptop — потужна мобільна відеокарта для професійних робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрові можливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc A580 та Nvidia RTX A5500 Laptop демонструють різні сильні сторони. Arc A580 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 34) та кращий Time Spy Score (10863 проти 8635), що робить її привабливішою для геймерів. Натомість RTX A5500 Laptop перевершує в професійних застосунках (33 проти 16) та має значно вищий GB6 Compute Score (144566 проти 89982), що вказує на кращу продуктивність у обчислювальних задачах. Вибір залежить від ваших потреб: ігри чи професійна робота.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий ігровий рейтинг (43) порівняно з RTX A5500 Laptop (34), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Nvidia RTX A5500 Laptop випереджає Arc A580 у професійних застосунках (33 проти 16) та має вищий GB6 Compute Score (144566 проти 89982).
- Arc A580 показує кращий результат у Time Spy (10863 проти 8635), тоді як RTX A5500 Laptop лідирує в G3D Mark (17350 проти 11649).
- RTX A5500 Laptop має вищу продуктивність у задачах обробки зображень, таких як Background Blur (222.1 img/sec проти 135.5) та Face Detection (132.2 img/sec проти 76.3).
- Arc A580 є десктопною відеокартою, тоді як RTX A5500 Laptop — мобільна, що впливає на енергоспоживання та можливість використання в ноутбуках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 711 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | - |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | - |
| Boost частота | 2000 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Тензорні ядра | 384 | 232 |
| Ядра трасування променів | 24 | 58 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |