Intel Arc A580 vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 і Nvidia T550 Laptop — це відеокарти різних поколінь і форм-факторів. Arc A580 — десктопна модель Intel, випущена в жовтні 2023 року, тоді як T550 — мобільний графічний процесор Nvidia для ноутбуків, анонсований у травні 2022 року. Обидві відеокарти орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно випереджає Nvidia T550 Laptop за більшістю бенчмарків: Time Spy Score майже в 5 разів вищий (10863 проти 2282), а G3D Mark — більш ніж удвічі (11649 проти 4825). Arc A580 також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (16 балів проти 5). Водночас T550 є мобільним рішенням з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте Arc A580; для компактності та енергоефективності — T550.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: Arc A580 має Time Spy Score 10863, що значно вище за 2282 у T550; G3D Mark також на користь Intel — 11649 проти 4825.
- Форм-фактор: Arc A580 — десктопна відеокарта, тоді як T550 — мобільний графічний процесор для ноутбуків.
- Дата виходу: Arc A580 вийшла в жовтні 2023 року, T550 — у травні 2022 року, що дає Intel перевагу в підтримці новітніх технологій.
- Енергоефективність: обидві картки мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але T550 споживає менше енергії завдяки мобільному дизайну.
- Професійна продуктивність: Arc A580 набирає 16 балів у професійних застосунках, тоді як T550 — лише 5, що робить Intel кращим вибором для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 406 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 142.4 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 143.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 118.4 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 596.4 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 888.5 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 742.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 246.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 1 травня 2022 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Тензорні ядра | 384 | - |
| Ядра трасування променів | 24 | - |
| Кеш L2 | 8MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |