Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc A580 vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та Radeon 680M — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в сегменті доступної продуктивності. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як Radeon 680M дебютувала ще у 2022-му. Обидві підтримують сучасні технології, але суттєво відрізняються за архітектурою та результатами в бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ігор та професійних завдань.

Короткий висновок. Intel Arc A580 має вищий загальний рейтинг (53 проти 51) та значно кращі результати в бенчмарках, зокрема в Time Spy (10863 проти 2342) та G3D Mark (11649 проти 6167). Вона також демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (16 проти 4). Однак Radeon 680M може бути більш енергоефективною, оскільки обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але 680M споживає менше енергії. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, Arc A580 — кращий вибір, але для енергоощадних систем варто розглянути Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з Radeon 680M (2342), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Arc A580 перевершує 680M у професійних застосунках (16 проти 4), що робить її більш придатною для робочих завдань.
  • Radeon 680M має вищий G2D Mark (827 проти 730), що вказує на кращу продуктивність у 2D-графіці.
  • Arc A580 випущена у 2023 році, тоді як Radeon 680M — у 2022, тому Arc отримує довшу підтримку драйверів.
  • Radeon 680M споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для компактних або енергоефективних систем.

3D Mark

Time Spy Score 10863 2342

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 89982 28675

Passmark Graphics

G2D Mark 730 827
DirectX 11 64 FPS 62 FPS
DirectX 12 65 FPS 25 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 2941 Ops/s
G3D Mark Score 11649 6167

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 142 FPS
Car Chase 418.6 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS Немає даних
T-Rex 2398.5 FPS Немає даних
Tessellation 3208.6 FPS Немає даних
ALU 2 2637.8 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 168.5 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 124.1 FPS 27.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 10 жовтня 2023 1 січня 2022
Ціна на старті 179 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я DG2-512 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 400 МГц
Boost частота 2000 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 3072 768
Текстурні блоки (TMUs) 192 48
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра 384 Немає даних
Ядра трасування променів 24 12
Кеш L2 8MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 12
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 12,3 терафлопс 3.4-3.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 406 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2000 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи Radeon 680M?

Intel Arc A580 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 50) та кращі результати в DirectX 11 (64 FPS проти 62 FPS), що робить її більш продуктивною для сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але Intel Arc A580 має апаратне прискорення, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але Radeon 680M споживає менше енергії, що робить її більш економічною.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc A580 значно перевершує Radeon 680M у професійних завданнях (16 проти 4), тому вона краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем.

Чи варто купувати Intel Arc A580 замість Radeon 680M?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та професійних застосунках. Але для енергоощадних систем Radeon 680M може бути кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.