Порівняння Intel Arc A580 та Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 987 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 3363 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Тензорні ядра | 384 | - |
| Ядра трасування променів | 24 | 12 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |