Intel Arc A580 vs Radeon RX 5600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та Radeon RX 5600 XT — дві відеокарти середнього сегмента, які пропонують різні підходи до продуктивності. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RX 5600 XT дебютувала у 2020-му. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A580 має вищий загальний бал (53 проти 47) та кращі показники в іграх (43 проти 31) і професійних застосунках (16 проти 11). У бенчмарках Arc A580 випереджає RX 5600 XT у Time Spy (10863 проти 7634) та GB6 Compute (89982 проти 66629). Однак RX 5600 XT має вищі бали G3D Mark (13621 проти 11649) та G2D Mark (875 проти 730), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких 2D-задачах. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100).
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий бал в іграх (43 проти 31) та професійних застосунках (16 проти 11).
- Arc A580 показує кращий результат у Time Spy (10863 проти 7634) та GB6 Compute (89982 проти 66629).
- Radeon RX 5600 XT має вищий G3D Mark (13621 проти 11649) та G2D Mark (875 проти 730).
- Arc A580 випущена у 2023 році, RX 5600 XT — у 2020, що може впливати на підтримку нових технологій.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100), але Arc A580 випереджає в Particle Physics (17700.8 FPS проти 7670.6 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 123.2 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 71.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.85 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 253.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 7670.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 875 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 6488 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 533 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 465.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 387.4 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1882.8 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 2278.9 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 2438.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 198.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 21 січня 2020 |
| Ціна на старті | 179 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 10 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1130 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | 384 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L2 | 8MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 225 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 251 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 39.84 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |