Intel Arc A580 vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт середнього сегмента Intel Arc A580 і Radeon RX 6500M пропонують різні підходи до продуктивності. Intel Arc A580, випущений у жовтні 2023 року, робить ставку на високі показники в синтетичних тестах та обробці зображень, тоді як Radeon RX 6500M (січень 2022) орієнтований на ігрову продуктивність у DirectX 11. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігри, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.

Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає Radeon RX 6500M у синтетичних тестах, як-от Time Spy (10863 проти 4140) та GB6 Compute (89982 проти 46706), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках. Однак Radeon RX 6500M має вищий ігровий score (63 проти 43) і кращий показник DirectX 11 (72 FPS проти 64 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — Radeon, для робочих завдань — Intel.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з Radeon RX 6500M (4140), що вказує на кращу продуктивність у сучасних API.
  • Radeon RX 6500M перевершує Intel Arc A580 в ігровому score (63 проти 43) та DirectX 11 (72 FPS проти 64 FPS), що робить її кращою для старих ігор.
  • Intel Arc A580 демонструє вищу продуктивність у задачах обробки зображень: Gaussian Blur (6.43 Gpixels/sec проти 1.81) та Particle Physics (17700.8 FPS проти 6313.2).
  • Radeon RX 6500M вийшов раніше (січень 2022) і має нижчий G3D Mark Score (7768) проти Intel Arc A580 (11649).
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але Radeon RX 6500M має вищий загальний score (56 проти 53).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 112.4 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 61.7 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 183 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 6313.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 394
DirectX 11 64 FPS 72 FPS
DirectX 12 65 FPS 35 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 2877 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 321.3 FPS
Car Chase 418.6 FPS 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 246.9 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1072.1 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 1048.6 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 254.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 4 січня 2022
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я DG2-512 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 2000 МГц
Boost частота 2000 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 3072 1024
Текстурні блоки (TMUs) 192 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра 384 -
Ядра трасування променів 24 16
Кеш L2 8MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 140 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 175 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 406 мм² 107 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 5,4 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи Radeon RX 6500M?

Radeon RX 6500M має вищий ігровий score (63 проти 43) і кращу продуктивність у DirectX 11 (72 FPS проти 64 FPS), тому вона краща для ігор, особливо старих.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Intel Arc A580 значно випереджає Radeon RX 6500M у синтетичних тестах (Time Spy, GB6 Compute) та обробці зображень, що робить її кращим вибором для робочих завдань.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але через відсутність прямих бенчмарків у даних точне порівняння неможливе. Intel Arc A580 може мати перевагу завдяки новішій архітектурі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Яку відеокарту вибрати для збірки ПК у 2024 році?

Якщо пріоритет — ігри, обирайте Radeon RX 6500M. Для професійних завдань і роботи з графікою краще підійде Intel Arc A580. Враховуйте також сумісність з іншими компонентами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.