Intel Arc A580 vs Radeon RX 6650 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та Radeon RX 6650 XT — дві відеокарти середнього сегменту, які пропонують хорошу продуктивність для ігор та професійних завдань. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RX 6650 XT дебютувала у 2022. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та результатами в бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.

Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT має вищий загальний бал (58 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (62 проти 43), що підтверджується вищими показниками в DirectX 11 (169 FPS проти 64 FPS) та G3D Mark (17211 проти 11649). Однак Intel Arc A580 демонструє кращі результати в деяких обчислювальних завданнях, наприклад, Particle Physics (17700.8 FPS проти 10694.7 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 6650 XT, для специфічних професійних застосунків — Arc A580.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6650 XT має вищий бал в іграх (62) порівняно з Arc A580 (43), що свідчить про кращу продуктивність у більшості сучасних ігор.
  • Бенчмарки: RX 6650 XT показує значно вищий результат у DirectX 11 (169 FPS проти 64 FPS) та G3D Mark (17211 проти 11649), тоді як Arc A580 лідирує в Particle Physics (17700.8 FPS проти 10694.7 FPS).
  • Професійні застосунки: Arc A580 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 12), що може бути корисним для деяких робочих навантажень.
  • Дата виходу: Intel Arc A580 вийшла пізніше (жовтень 2023), ніж Radeon RX 6650 XT (травень 2022), що може впливати на підтримку нових технологій.
  • Обробка зображень: RX 6650 XT швидше виконує Background Blur (220.1 img/sec проти 135.5 img/sec) та Face Detection (128.3 img/sec проти 76.3 img/sec), тоді як Arc A580 має перевагу в Gaussian Blur (6.43 Gpixels/sec проти 3.68 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 220.1 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 128.3 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 2.94 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 4.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 408.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 10694.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 907
DirectX 11 64 FPS 169 FPS
DirectX 12 65 FPS 61 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 7998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 817.2 FPS
Car Chase 418.6 FPS 718.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 586 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 2621.4 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 2225.3 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 3188.1 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 233.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 10 травня 2022
Ціна на старті 179 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 2.0
Кодове ім'я DG2-512 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 2055 МГц
Boost частота 2000 МГц 2635 МГц
Шейдерні блоки 3072 2048
Текстурні блоки (TMUs) 192 128
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 32
Кеш L2 8MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 169 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 337 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 176 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 406 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2190 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 17500 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи Radeon RX 6650 XT?

Radeon RX 6650 XT має вищий ігровий бал (62 проти 43) і кращі показники в DirectX 11 (169 FPS проти 64 FPS), тому вона забезпечує вищу ігрову продуктивність у більшості сучасних ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але рівень продуктивності може відрізнятися. RX 6650 XT зазвичай демонструє кращі результати в іграх з увімкненим трасуванням променів завдяки вищій загальній продуктивності.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання. Однак точні цифри енергоспоживання не вказані.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Intel Arc A580 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 12), але різниця невелика. Для конкретних завдань, як-от обробка зображень, результати можуть відрізнятися: RX 6650 XT швидше в Background Blur та Face Detection, а Arc A580 — в Gaussian Blur.

Чи варто купувати Intel Arc A580 у 2024 році?

Intel Arc A580 — непоганий вибір для бюджетних збірок, особливо якщо ви використовуєте її для специфічних обчислювальних завдань. Однак для ігор Radeon RX 6650 XT пропонує кращу продуктивність за подібною ціною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.