Intel Arc A580 vs Radeon RX 6700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та Radeon RX 6700 XT — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в середньому ціновому сегменті. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RX 6700 XT дебютувала у 2021-му. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT випереджає Intel Arc A580 за загальним рейтингом (59 проти 53) та ігровою продуктивністю (63 проти 43). У бенчмарках RX 6700 XT демонструє вищі результати: Time Spy Score 12800 проти 10863, G3D Mark 19876 проти 11649. Водночас Arc A580 має кращу продуктивність у деяких обчислювальних тестах, як-от Particle Physics (17700.8 FPS проти 13872.6). Обидві карти енергоефективні, але RX 6700 XT — кращий вибір для геймерів.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має вищий ігровий рейтинг (63 проти 43) та загальний бал (59 проти 53).
- У бенчмарку Time Spy RX 6700 XT набирає 12800 балів, тоді як Arc A580 — 10863.
- RX 6700 XT значно швидша в DirectX 11 (175 FPS проти 64 FPS).
- Arc A580 перевершує в тесті Particle Physics (17700.8 FPS проти 13872.6 FPS).
- Arc A580 вийшла пізніше (2023 рік) і може мати кращу підтримку нових технологій, але RX 6700 XT залишається потужнішою в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 245.8 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 153.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 3.99 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 5.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 13872.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 940 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 175 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 77 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 9822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 943.9 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 840 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 743.3 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 2906.3 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 2414.4 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 3886.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 290 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 3 березня 2021 |
| Ціна на старті | 179 $ | 479 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 2321 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2581 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | 384 | - |
| Ядра трасування променів | 24 | 40 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 165 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 413 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 230 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 50.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |