Intel Arc A580 vs Radeon RX 6900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A580 та Radeon RX 6900 XT допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних цінових категорій та поколінь: Arc A580 вийшла у 2023 році, а RX 6900 XT — у 2020. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно перевершує Intel Arc A580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (58 проти 53), а результати в Time Spy (20755 проти 10863) та G3D Mark (26797 проти 11649) майже вдвічі кращі. Однак Arc A580 може бути цікавішою завдяки новішій архітектурі та потенційно нижчій ціні. Вибір залежить від бюджету та вимог до продуктивності.
Основні відмінності
- Radeon RX 6900 XT має значно вищий бал в іграх (47 проти 43) та професійних застосунках (27 проти 16).
- RX 6900 XT демонструє майже вдвічі кращий результат у Time Spy (20755 проти 10863) та G3D Mark (26797 проти 11649).
- У тесті DirectX 11 RX 6900 XT показує 279 FPS проти 64 FPS у Arc A580, що свідчить про перевагу в іграх.
- Arc A580 має новішу дату виходу (2023 проти 2020), що може означати підтримку новітніх технологій.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6900 XT споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 231.6 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 152.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 4.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 5.75 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 618.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 17973.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 1047 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 279 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 113 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 15244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 1379.6 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 1317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 1205.3 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 4360 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 3954.8 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 6645 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 325.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 8 грудня 2020 |
| Ціна на старті | 179 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Тензорні ядра | 384 | - |
| Ядра трасування променів | 24 | 80 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 720 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |