Intel Arc A580 vs Radeon RX 7700S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 і Radeon RX 7700S — дві відеокарти, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Arc A580 вийшла у жовтні 2023 року, а RX 7700S — у січні 2023-го. Обидві підтримують трасування променів і сучасні API, але відрізняються за архітектурою та сценаріями використання. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Intel Arc A580 має вищий загальний бал (53 проти 50) і кращі результати в Time Spy (10863 проти 10211) та GB6 Compute (89982 проти 75137). Вона також лідирує в енергоефективності та деяких професійних завданнях, як-от Gaussian Blur і Particle Physics. Натомість Radeon RX 7700S випереджає в DirectX 11 (133 FPS проти 64 FPS) і G3D Mark (15107 проти 11649), що може бути важливим для старих ігор. Якщо вам потрібна сучасна продуктивність із кращою підтримкою трасування променів, обирайте Arc A580. Для сумісності з DirectX 11 та вищою частотою кадрів у класичних іграх — RX 7700S.

Основні відмінності

  • Arc A580 має вищий бал у Time Spy (10863) порівняно з RX 7700S (10211), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 7700S значно випереджає в DirectX 11 (133 FPS проти 64 FPS), що робить її кращим вибором для старих ігор.
  • Arc A580 демонструє вищу продуктивність у обчислювальних завданнях: GB6 Compute 89982 проти 75137 у RX 7700S.
  • RX 7700S має кращі результати в G3D Mark (15107 проти 11649), що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
  • Arc A580 показує вищу швидкість у Particle Physics (17700.8 FPS проти 9216.4 FPS) та Gaussian Blur, що корисно для фізичних симуляцій та обробки зображень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 183.6 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 91.6 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 2.68 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 3.95 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 3.39 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 244.3 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 9216.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 737
DirectX 11 64 FPS 133 FPS
DirectX 12 65 FPS 63 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 6673 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS -
Car Chase 418.6 FPS 596.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS -
T-Rex 2398.5 FPS -
Tessellation 3208.6 FPS 2489.2 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 2970.7 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 214.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 4 січня 2023
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 RDNA 3.0
Кодове ім'я DG2-512 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1500 МГц
Boost частота 2000 МГц 1840-2200 МГц
Шейдерні блоки 3072 2048
Текстурні блоки (TMUs) 192 128
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Тензорні ядра 384 -
Ядра трасування променів 24 32
Кеш L2 8MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 118-141 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 236-282 Гтекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 75-100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 406 мм² 204 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 13,3 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 65.2 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.0 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи Radeon RX 7700S?

Для сучасних ігор з DirectX 12 краще підходить Arc A580 завдяки вищому балу Time Spy. Для старих ігор з DirectX 11 RX 7700S забезпечує більшу частоту кадрів.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Arc A580 має апаратне прискорення, а RX 7700S — програмне, але точні порівняння залежать від конкретних ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове, хоча точні цифри залежать від навантаження.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Arc A580 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 10) і кращу продуктивність у Gaussian Blur та Particle Physics, що робить її кращим вибором для обробки зображень і симуляцій.

Чи варто купувати Intel Arc A580 зараз?

Так, якщо вам потрібна сучасна продуктивність у DirectX 12 і обчислювальних завданнях. Для DirectX 11 краще розглянути RX 7700S.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.