Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc A580 vs Radeon RX Vega 11

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та Radeon RX Vega 11 — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Arc A580 вийшла у 2023 році та пропонує сучасні технології, зокрема апаратне трасування променів. Radeon RX Vega 11 — інтегроване рішення 2018 року, яке досі зустрічається в бюджетних ноутбуках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Arc A580 набирає в Time Spy майже в 10 разів більше балів (10863 проти 1150), а в DirectX 11 — 64 FPS проти 13 FPS. Крім того, Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак Radeon RX Vega 11 може бути прийнятним варіантом для офісних завдань та нетребувальних проєктів, якщо ви обмежені бюджетом.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: Intel Arc A580 має оцінку 43 бали проти 25 у Radeon RX Vega 11, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
  • Бенчмарки: Arc A580 демонструє в 9 разів вищий результат у Time Spy (10863 vs 1150) та в 5 разів вищий G3D Mark (11649 vs 2114).
  • Трасування променів: Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має такої можливості.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, але Arc A580 використовує окремий роз'єм живлення, а Vega 11 — інтегрована.
  • Професійні застосунки: Arc A580 отримала 16 балів проти 3 у Vega 11, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.

3D Mark

Time Spy Score 10863 1150

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 33.1 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 14.7 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 0.45 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 0.72 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 0.6 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 45.5 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 1490.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 89982 13375

Passmark Graphics

G2D Mark 730 523
DirectX 11 64 FPS 13 FPS
DirectX 12 65 FPS 12 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 1384 Ops/s
G3D Mark Score 11649 2114

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 80 FPS
Car Chase 418.6 FPS 75.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 64.8 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 303.5 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 496.6 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 350.4 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 94.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 124.1 FPS 14.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 10 жовтня 2023 13 лютого 2018
Ціна на старті 179 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 GCN 5.0
Кодове ім'я DG2-512 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 300 МГц
Boost частота 2000 МГц 1250-1400 МГц
Шейдерні блоки 3072 704
Текстурні блоки (TMUs) 192 44
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 11

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 20-22 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 55-62 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 12,3 терафлопс 1.76-1.97 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 175 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2000 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи Radeon RX Vega 11?

Intel Arc A580 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має кращі показники в бенчмарках, як-от Time Spy.

Чи підходить Radeon RX Vega 11 для ігор?

Radeon RX Vega 11 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях. У сучасних проєктах вона не забезпечить комфортної частоти кадрів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, але Arc A580 потребує окремого живлення, тоді як Vega 11 споживає енергію через материнську плату.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Intel Arc A580 має апаратну підтримку трасування променів, що покращує освітлення та тіні в іграх, які підтримують цю технологію.

Яку відеокарту обрати для професійних завдань?

Intel Arc A580 краще впорається з рендерингом, обробкою відео та іншими професійними завданнями завдяки вищій продуктивності в OpenCL та бенчмарках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.