Intel Arc A580 vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та Radeon RX Vega 11 — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Arc A580 вийшла у 2023 році та пропонує сучасні технології, зокрема апаратне трасування променів. Radeon RX Vega 11 — інтегроване рішення 2018 року, яке досі зустрічається в бюджетних ноутбуках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує Radeon RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Arc A580 набирає в Time Spy майже в 10 разів більше балів (10863 проти 1150), а в DirectX 11 — 64 FPS проти 13 FPS. Крім того, Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак Radeon RX Vega 11 може бути прийнятним варіантом для офісних завдань та нетребувальних проєктів, якщо ви обмежені бюджетом.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Intel Arc A580 має оцінку 43 бали проти 25 у Radeon RX Vega 11, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: Arc A580 демонструє в 9 разів вищий результат у Time Spy (10863 vs 1150) та в 5 разів вищий G3D Mark (11649 vs 2114).
- Трасування променів: Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має такої можливості.
- Енергоефективність: обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, але Arc A580 використовує окремий роз'єм живлення, а Vega 11 — інтегрована.
- Професійні застосунки: Arc A580 отримала 16 балів проти 3 у Vega 11, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 523 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 13 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 1384 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 80 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 64.8 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 303.5 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 496.6 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 94.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Тензорні ядра | 384 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L2 | 8MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 175 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | - |