Intel Arc A750 vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента, які змагаються за увагу геймерів. Перша вийшла у 2023 році, друга — у 2019. Обидві пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Intel Arc A750 випереджає GeForce GTX 1660 SUPER за загальним рейтингом (57 проти 50) та демонструє кращі результати в синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (12464 проти 6048) та GB6 Compute (99280 проти 67074). Однак GTX 1660 SUPER має вищий G3D Mark (12751 проти 11970) та DirectX 11 (103 FPS проти 64 FPS), що може свідчити про кращу оптимізацію в старих іграх. Arc A750 також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 SUPER. Вибір залежить від ваших потреб: для сучасних ігор з RT краще Intel, для бюджетного геймінгу — перевірена GTX.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий результат у Time Spy (12464) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 SUPER показує вищий G3D Mark (12751) та DirectX 11 (103 FPS), тоді як Arc A750 має нижчі показники (11970 та 64 FPS відповідно).
- Arc A750 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має цієї функції.
- У тестах комп'ютерного зору Arc A750 перевершує GTX 1660 SUPER: Background Blur (145.2 проти 122.5 img/sec) та Particle Physics (18623.1 проти 8476.3 FPS).
- GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році, а Arc A750 — у 2023, що відображається на підтримці сучасних технологій та драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 806 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 289 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 48 |
| Тензорні ядра | 448 | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |