Intel Arc A750 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти середнього цінового сегмента: Intel Arc A750 та GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Обидві моделі пропонують сучасні технології, але мають різні сильні сторони. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, трасуванні променів, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вищу загальну продуктивність, що підтверджується більшими балами в 3DMark Time Spy (13476 проти 12464) та G3D Mark (22855 проти 11970). Вона також демонструє кращі результати в ігрових тестах DirectX 11 (202 FPS проти 64 FPS) та обчислювальних завданнях. Однак Intel Arc A750 пропонує вищу енергоефективність, що може бути важливим для тих, хто прагне зменшити енергоспоживання. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark: RTX 4060 Ti 16GB набирає 13476 балів у Time Spy, тоді як Arc A750 — 12464, що свідчить про вищу графічну потужність NVIDIA.
- Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX 4060 Ti 16GB показує 202 FPS, значно випереджаючи Arc A750 з 64 FPS, що вказує на кращу оптимізацію в іграх.
- Обчислювальна продуктивність: RTX 4060 Ti 16GB має вищий GB6 Compute Score (135837 проти 99280) та G3D Mark (22855 проти 11970), що робить її потужнішою для професійних застосунків.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності 100, але Arc A750 споживає менше енергії, що робить її більш економічною.
- Дата виходу: Arc A750 вийшла у жовтні 2023, а RTX 4060 Ti 16GB — у липні 2023, тому обидві є актуальними моделями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 1067 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 18 липня 2023 |
| Ціна на старті | 289 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 48 |
| Тензорні ядра | 448 | 136 |
| Ядра трасування променів | 28 | 34 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |