Intel Arc A750 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc A750, випущену в жовтні 2023 року, та GeForce RTX 4070 Ti SUPER, яка з'явилася в січні 2024. Обидві належать до середнього та високого сегментів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Intel Arc A750 за більшістю показників: вищі бали в бенчмарках (G3D Mark 31677 проти 11970), краща продуктивність у DirectX 11 та 12, а також вища швидкість обробки зображень. Однак Intel Arc A750 може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок або завдяки підтримці OpenCL. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках, RTX 4070 Ti SUPER є очевидним вибором.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний бал (66 проти 57) та вищі оцінки в іграх (58 проти 52) і професійних застосунках (39 проти 20).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti SUPER набирає 31677 балів, тоді як Arc A750 — лише 11970, що свідчить про майже трикратну перевагу.
- RTX 4070 Ti SUPER демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (282 FPS проти 64 FPS) та підтримує DirectX 12 (114 FPS), якого немає в даних Arc A750.
- У тестах обробки зображень RTX 4070 Ti SUPER значно швидша: Face Detection 211.6 img/sec проти 82 img/sec, Background Blur 331.7 img/sec проти 145.2 img/sec.
- RTX 4070 Ti SUPER має вищий бал GB6 Compute (237068 проти 99280), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність для професійних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 1186 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 24 січня 2024 |
| Ціна на старті | 289 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | DG2-512 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Тензорні ядра | 448 | 264 |
| Ядра трасування променів | 28 | 66 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |