Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc A750 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A750 та GeForce RTX 5080 — це відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc A750 вийшла у 2023 році як доступне рішення для ігор та творчих завдань, тоді як RTX 5080, анонсована на початок 2025 року, належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність у іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Intel Arc A750 та GeForce RTX 5080 — це відеокарти з різними цілями. Arc A750 пропонує хорошу продуктивність у своєму ціновому діапазоні, але поступається RTX 5080 за ігровими показниками та підтримкою трасування променів. RTX 5080, хоча й дорожча, забезпечує значно вищу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. Якщо ваш бюджет обмежений, Arc A750 — гідний варіант; якщо ж ви прагнете максимальної потужності та готові інвестувати, RTX 5080 буде кращим вибором.

Основні відмінності

  • Arc A750 має 8 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 5080 оснащена 16 ГБ, що дає перевагу у важких іграх та рендерингу.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні з архітектурою Blackwell 2.0, тоді як Arc A750 має обмежену підтримку.
  • У бенчмарку Time Spy Arc A750 набирає 12464 бали, а RTX 5080 завдяки новішій архітектурі демонструє вищі результати (точні дані відсутні).
  • Енергоспоживання Arc A750 нижче, що робить її енергоефективнішою, але RTX 5080 потребує потужнішого блоку живлення.
  • Arc A750 вийшла у 2023 році, а RTX 5080 — у 2025, тому остання має новіші технології та кращу підтримку сучасних API.

3D Mark

Time Spy Score 12464 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 145.2 img/sec Немає даних
Face Detection 82 img/sec Немає даних
Horizon Detection 3.35 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 5.01 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 7.59 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 462.4 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 18623.1 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 99280 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 683 Немає даних
DirectX 11 64 FPS Немає даних
DirectX 12 72 FPS Немає даних
GPU Compute 5474 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 11970 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 732.4 FPS Немає даних
Car Chase 471.7 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 465.4 FPS Немає даних
T-Rex 2668.4 FPS Немає даних
Tessellation 3725.6 FPS Немає даних
ALU 2 3065.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 170.6 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 137.9 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2023 1 лютого 2025
Ціна на старті 289 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Blackwell 2.0
Кодове ім'я DG2-512 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 2050 МГц 2235 МГц
Boost частота 2400 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 3584 10752
Текстурні блоки (TMUs) 224 336
Блоки виведення (ROPи) 112 128
Тензорні ядра 448 336
Ядра трасування променів 28 84
Кеш L2 16MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 269 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 538 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 17,2 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 225 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 406 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.0 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки потужнішій архітектурі та більшій кількості шейдерних блоків (10752 проти невідомої кількості у Arc A750).

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, але RTX 5080 має апаратне трасування променів нового покоління, тоді як Arc A750 підтримує його обмежено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи варто купувати Arc A750 у 2025 році?

Так, якщо бюджет обмежений, Arc A750 залишається хорошим вибором для ігор у 1080p/1440p, але RTX 5080 значно потужніша.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5080 має вищий бал у професійних застосунках (50 проти 20), тому краще підходить для рендерингу та AI-навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.