Intel Arc A750 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та GeForce RTX 5080 — це відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc A750 вийшла у 2023 році як доступне рішення для ігор та творчих завдань, тоді як RTX 5080, анонсована на початок 2025 року, належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність у іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc A750 та GeForce RTX 5080 — це відеокарти з різними цілями. Arc A750 пропонує хорошу продуктивність у своєму ціновому діапазоні, але поступається RTX 5080 за ігровими показниками та підтримкою трасування променів. RTX 5080, хоча й дорожча, забезпечує значно вищу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. Якщо ваш бюджет обмежений, Arc A750 — гідний варіант; якщо ж ви прагнете максимальної потужності та готові інвестувати, RTX 5080 буде кращим вибором.
Основні відмінності
- Arc A750 має 8 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 5080 оснащена 16 ГБ, що дає перевагу у важких іграх та рендерингу.
- RTX 5080 підтримує трасування променів на апаратному рівні з архітектурою Blackwell 2.0, тоді як Arc A750 має обмежену підтримку.
- У бенчмарку Time Spy Arc A750 набирає 12464 бали, а RTX 5080 завдяки новішій архітектурі демонструє вищі результати (точні дані відсутні).
- Енергоспоживання Arc A750 нижче, що робить її енергоефективнішою, але RTX 5080 потребує потужнішого блоку живлення.
- Arc A750 вийшла у 2023 році, а RTX 5080 — у 2025, тому остання має новіші технології та кращу підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 289 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 128 |
| Тензорні ядра | 448 | 336 |
| Ядра трасування променів | 28 | 84 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |