Intel Arc A750 vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та Radeon 660M — це відеокарти різних цінових категорій, які пропонують різний рівень продуктивності. Arc A750 орієнтована на геймерів, які шукають дискретне рішення з підтримкою трасування променів, тоді як Radeon 660M — це інтегрована графіка для ноутбуків, що забезпечує базову ігрову здатність. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує Radeon 660M за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 8 разів вищий (12464 проти 1536), а G3D Mark — майже вдвічі (11970 проти 6286). Arc A750 також має вищий рейтинг у категорії «Ігри» (52 проти 44) та «Проф. застосунки» (20 проти 2). Однак Radeon 660M виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів) та DirectX 11 (162 FPS проти 64 FPS). Якщо вам потрібна потужна дискретна відеокарта для ігор та роботи з графікою, обирайте Arc A750. Для базових завдань та бюджетних ноутбуків підійде Radeon 660M.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий Time Spy Score (12464) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Radeon 660M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 64 FPS), що може бути корисним для старих ігор.
- Arc A750 має вищий рейтинг у професійних застосунках (20 проти 2), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- Radeon 660M є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії, ніж дискретна Arc A750, що важливо для автономності ноутбуків.
- Arc A750 підтримує трасування променів, тоді як Radeon 660M не має апаратного прискорення цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 795 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 109.1 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 87.7 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 368.5 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 320.9 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 170.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 289 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Тензорні ядра | 448 | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 6 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | - |