Intel Arc A750 vs Radeon 760M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та Radeon 760M — дві відеокарти, що належать до різних сегментів. Arc A750 — це дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена в жовтні 2023 року, тоді як Radeon 760M — інтегроване рішення для ноутбуків, представлене в січні 2023 року. Незважаючи на різне призначення, обидві моделі можуть забезпечити гідний рівень продуктивності в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно випереджає Radeon 760M за продуктивністю в синтетичних тестах та іграх: Time Spy Score майже в 5 разів вищий (12464 проти 2451), а G3D Mark — удвічі (11970 проти 5790). Проте Radeon 760M демонструє вищу енергоефективність (100 балів) і кращий результат у G2D Mark (881 проти 683). Arc A750 краще підходить для геймерів та професіоналів, які потребують максимальної графічної потужності, тоді як Radeon 760M — для ноутбуків із обмеженим енергоспоживанням.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий Time Spy Score (12464) порівняно з Radeon 760M (2451), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- Radeon 760M демонструє кращу енергоефективність (100 балів) і вищий G2D Mark (881 проти 683), що робить її привабливою для ноутбуків.
- Arc A750 значно перевершує Radeon 760M у професійних застосунках (20 балів проти 3), зокрема в Particle Physics (18623 FPS проти 2844 FPS).
- Radeon 760M має вищий рейтинг в іграх (65 балів) порівняно з Arc A750 (52 бали), що може вказувати на кращу оптимізацію в деяких іграх.
- Arc A750 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 760M має обмежені можливості через інтегровану архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 57.8 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 28.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 85.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 2844.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 881 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 3138 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 125.5 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 132.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 106.9 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 463 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | - |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 289 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2600-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Тензорні ядра | 448 | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 6 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 42-45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 83-90 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |