Intel Arc A750 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та Radeon RX 6500M — дві відеокарти різних поколінь, які пропонують цікаві можливості для геймерів та творчих професіоналів. Перша вийшла у 2023 році, друга — на початку 2022-го. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати популярних бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A750 випереджає Radeon RX 6500M за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 12464 проти 4140, GB6 Compute Score 99280 проти 46706. Він також демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (20 балів проти 6). Однак Radeon RX 6500M має кращий ігровий рейтинг (63 проти 52) та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (72 FPS проти 64). Обидві карти мають однакову енергоефективність. Якщо вам потрібна універсальність для роботи та ігор — обирайте Arc A750, для чисто ігрових сценаріїв з DirectX 11 — RX 6500M.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий Time Spy Score (12464) порівняно з Radeon RX 6500M (4140), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Radeon RX 6500M демонструє вищий ігровий рейтинг (63) та кращу продуктивність у DirectX 11 (72 FPS проти 64), що робить її привабливішою для старих ігор.
- Arc A750 значно перевершує RX 6500M у професійних застосунках (20 балів проти 6), що важливо для рендерингу та відеомонтажу.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про схоже енергоспоживання відносно продуктивності.
- Arc A750 вийшла пізніше (жовтень 2023) та має кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 99280 проти 46706), що може бути корисним для машинного навчання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 394 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 321.3 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 1072.1 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 254.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 289 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Тензорні ядра | 448 | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 16 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 225 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |