Intel Arc A750 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A750 та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різні підходи до архітектури та продуктивності. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. Intel Arc A750 демонструє вищі результати в синтетичних тестах, таких як Time Spy (12464 проти 10427) та GB6 Compute (99280 проти 58048), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак Radeon RX 6600 має вищий G3D Mark Score (15155 проти 11970) та DirectX 11 (151 FPS проти 64 FPS), що може забезпечити кращу продуктивність у старих іграх. Вибір залежить від ваших пріоритетів: для нових ігор та професійних завдань Arc A750 може бути кращим, тоді як для сумісності з DirectX 11 та енергоефективності RX 6600 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має вищий Time Spy Score (12464) порівняно з Radeon RX 6600 (10427), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх з DirectX 12.
- Radeon RX 6600 показує значно вищий DirectX 11 FPS (151 проти 64), що робить її кращим вибором для старих ігор та застосунків.
- Arc A750 має вищий GB6 Compute Score (99280 проти 58048), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках, таких як рендеринг та обробка відео.
- Radeon RX 6600 має вищий G3D Mark Score (15155 проти 11970), що може означати кращу загальну 3D-продуктивність у деяких тестах.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc A750 вийшла пізніше (жовтень 2023 проти жовтня 2021) і має новішу архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 873 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 567.8 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 427.9 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 1906.1 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | - |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 600 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 13 жовтня 2021 |
| Ціна на старті | 289 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 64 |
| Тензорні ядра | 448 | No |
| Ядра трасування променів | 28 | 28 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |