Intel Arc A750 vs Radeon RX 6700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти середнього цінового сегмента: Intel Arc A750 (випущена в жовтні 2023) та Radeon RX 6700 XT (березень 2021). Обидві пропонують хорошу продуктивність у сучасних іграх, але відрізняються за архітектурою, підтримкою трасування променів та енергоефективністю. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT має вищий загальний бал (59 проти 57) та кращу ігрову продуктивність (63 проти 52). Вона демонструє вищі результати в бенчмарках, зокрема в 3DMark Time Spy (12800 проти 12464) та DirectX 11 (175 FPS проти 64 FPS). Однак Intel Arc A750 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але Arc A750 споживає менше енергії за даними виробника) та пропонує кращу продуктивність у деяких професійних застосунках (20 проти 14). Якщо ваш пріоритет — ігри, RX 6700 XT є більш потужним вибором. Для завдань, що вимагають обчислень на GPU, Arc A750 може бути цікавішою.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700 XT має вищий бал в іграх (63 проти 52), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Intel Arc A750 отримав вищий бал у професійних застосунках (20 проти 14), що може бути корисним для робочих завдань.
- У бенчмарку 3DMark Time Spy RX 6700 XT набирає 12800 балів, а Arc A750 — 12464, що вказує на невелику перевагу Radeon.
- У тесті DirectX 11 RX 6700 XT показує 175 FPS, тоді як Arc A750 — лише 64 FPS, що є значною різницею.
- Intel Arc A750 вийшла пізніше (жовтень 2023) та може мати кращу підтримку новітніх технологій, таких як трасування променів, хоча конкретні цифри не наведені.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 245.8 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 153.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 3.99 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 5.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 13872.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 940 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 175 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 77 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 9822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 943.9 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 840 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 743.3 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 2906.3 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 2414.4 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 3886.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 290 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 3 березня 2021 |
| Ціна на старті | 289 $ | 479 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 2321 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2581 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 64 |
| Тензорні ядра | 448 | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 40 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 165 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 413 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 230 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 50.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |