Intel Arc A750 vs Radeon RX 7700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та Radeon RX 7700 XT — дві відеокарти середнього цінового сегмента, які змагаються за увагу геймерів та творчих професіоналів. Обидві моделі пропонують підтримку трасування променів та сучасних API, але мають різний підхід до архітектури та продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначитись, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy: 17009 проти 12464) та ігрових бенчмарках (DirectX 11: 233 FPS проти 64 FPS), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор. Intel Arc A750, у свою чергу, має дещо вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) і може бути привабливою для тих, хто шукає баланс між ціною та продуктивністю. Однак загальний бал (57 проти 56) майже однаковий, тому остаточний вибір залежить від конкретних завдань та бюджету.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700 XT має вищий Time Spy Score (17009) порівняно з Intel Arc A750 (12464), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Face Detection RX 7700 XT показує 181.6 img/сек проти 82 img/сек у Arc A750, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- Intel Arc A750 лідирує в тесті Gaussian Blur (7.59 Gpixels/сек) проти 5.68 Gpixels/сек у конкурента, демонструючи кращу продуктивність у розмитті зображень.
- Radeon RX 7700 XT має значно вищий DirectX 11 показник (233 FPS) проти Arc A750 (64 FPS), що важливо для старих ігор.
- Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але загальний ігровий бал вищий у Intel (52 проти 47).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 285.8 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 181.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 4.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 6.66 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 5.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 493 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 19410.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 1092 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 233 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 13103 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 1097.3 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 1007.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 806.1 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 2719 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 4717 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 5953.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 193.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 289 $ | 449 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | DG2-512 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 1435 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 2544 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 3456 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 216 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Тензорні ядра | 448 | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 54 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 244 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 550 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 245 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 2.1 |