Intel Arc A770 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce GTX 1050 Ti — це відеокарти різних поколінь: A770 вийшла у 2022 році, а GTX 1050 Ti — у 2016. Вони належать до різних цінових сегментів і мають суттєві відмінності в продуктивності, підтримці сучасних технологій та обсязі відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, має більше відеопам'яті та підтримує трасування променів. Однак GTX 1050 Ti може бути кращим вибором для старих систем або обмеженого бюджету, оскільки вона споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор у високій роздільній здатності або роботи з графікою, обирайте Arc A770.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий загальний бал (58 проти 48) та кращу ігрову продуктивність (52 проти 39).
- Arc A770 підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратного прискорення трасування променів.
- Обсяг відеопам'яті Arc A770 становить 16 ГБ GDDR6, що значно більше за 4 ГБ GDDR5 у GTX 1050 Ti.
- Arc A770 випереджає GTX 1050 Ti у бенчмарках: Time Spy (13563 проти відсутності даних) та G3D Mark (12993 проти 6314).
- GTX 1050 Ti не потребує додаткового живлення (TDP 75 Вт), тоді як Arc A770 споживає більше енергії (TDP 225 Вт).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 648 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |