Intel Arc A770 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Arc A770 (2022) та GeForce GTX 1070 (2016) – дві відеокарти різних поколінь. Arc A770 пропонує сучасні технології, зокрема апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 залишається популярним вибором для 1080p-ігор. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. Intel Arc A770 випереджає GTX 1070 за більшістю синтетичних тестів (Time Spy: 13563 проти 6091) та має кращу підтримку трасування променів. Однак GTX 1070 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (100 FPS проти 71 FPS) і може бути кращим вибором для старих ігор. Arc A770 також має більше відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR5), що дає перевагу в сучасних проєктах. Вибір залежить від ваших потреб: новітні технології чи сумісність зі старим ПЗ.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий бал у 3DMark Time Spy (13563) порівняно з GTX 1070 (6091), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc A770 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 не має цієї функції, що важливо для новітніх ігор з RTX-ефектами.
- Об'єм відеопам'яті: Arc A770 оснащено 16 ГБ GDDR6, а GTX 1070 – 8 ГБ GDDR5, що дає перевагу в ресурсоємних завданнях.
- У тесті DirectX 11 GTX 1070 показує 100 FPS проти 71 FPS у Arc A770, що може бути кращим для старих ігор та застосунків.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc A770 має новішу архітектуру та потенційно нижче енергоспоживання під навантаженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 847 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |