Intel Arc A770 vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 і GeForce GTX 1080 Ti — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. Arc A770 вийшла у 2022 році, пропонує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti, хоч і старіша (2017), досі залишається потужним рішенням. Порівняємо їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A770 випереджає GTX 1080 Ti за загальним рейтингом (58 проти 51) та має кращу ігрову продуктивність (52 проти 35). У бенчмарках Time Spy Arc A770 набирає 13563 бали проти 9984 у GTX 1080 Ti, що свідчить про вищу продуктивність у сучасних іграх. Однак GTX 1080 Ti демонструє кращі результати в DirectX 11 (150 FPS проти 71 FPS) та G3D Mark (18566 проти 12993). Для ігор з трасуванням променів Arc A770 є кращим вибором, але якщо ваші ігри переважно старіші, GTX 1080 Ti може бути достатньо.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має вищий загальний рейтинг (58) порівняно з GTX 1080 Ti (51).
- У тесті Time Spy (3DMark) Arc A770 набирає 13563 бали, тоді як GTX 1080 Ti — 9984.
- GTX 1080 Ti перевершує Arc A770 у DirectX 11 (150 FPS проти 71 FPS) та G3D Mark (18566 проти 12993).
- Arc A770 краще підходить для трасування променів завдяки новішій архітектурі.
- GTX 1080 Ti вийшла у 2017 році, Arc A770 — у 2022, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 934 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 329 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 88 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |