Intel Arc A770 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce GTX 1650 SUPER — дві відеокарти різних поколінь. Arc A770 вийшла у 2022 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019. Обидві пропонують гідну продуктивність, але відрізняються технологіями та можливостями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A770 перевершує GeForce GTX 1650 SUPER за більшістю показників: вищий Time Spy Score (13563 проти 4695) та краща продуктивність в іграх (52 бали проти 44). Arc A770 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Однак GTX 1650 SUPER може бути більш енергоефективною та доступнішою. Остаточний вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має значно вищий Time Spy Score (13563) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Arc A770 отримала вищу оцінку в іграх (52 бали) проти GTX 1650 SUPER (44 бали), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як Arc A770 — у 2022, що означає новіші технології та підтримку трасування променів.
- Arc A770 демонструє кращі результати в обчислювальних бенчмарках, наприклад GB6 Compute Score: 113935 проти 57455.
- GTX 1650 SUPER має вищий DirectX 11 FPS (73) порівняно з Arc A770 (71), але різниця незначна.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 750 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |