Intel Arc A770 vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce GTX 1660 — дві відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності. A770 вийшла у 2022 році та має сучасніші технології, тоді як GTX 1660 дебютувала у 2019 році й досі популярна в бюджетному сегменті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. Intel Arc A770 випереджає GeForce GTX 1660 за більшістю показників: значно вищий Time Spy Score (13563 проти 5444), краща продуктивність в іграх (52 проти 44 балів) та професійних застосунках (23 проти 7). A770 також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660. Однак GTX 1660 має трохи вищий показник DirectX 11 (80 FPS проти 71 FPS) та нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з підтримкою нових технологій — обирайте Arc A770, а для простих завдань і бюджетних збірок підійде GTX 1660.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має значно вищий Time Spy Score (13563) порівняно з GeForce GTX 1660 (5444), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc A770 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 цієї технології не має.
- Відеопам'ять: A770 оснащена 16 ГБ GDDR6, а GTX 1660 — 6 ГБ GDDR5, що дає перевагу в завданнях з великими обсягами даних.
- У бенчмарку GB6 Compute Score A770 набирає 113935 балів, тоді як GTX 1660 — 60105 балів, що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- GeForce GTX 1660 демонструє трохи вищий FPS у DirectX 11 (80 проти 71), що може бути важливим для старих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 780 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |